Instalación & desinstalación de la modificación
FlashMe
Introducción
Requerimientos
Instalación
Funcionamiento
Desinstalación
Notas importantes
Introducción
FlashMe como se denomina, es un sustituto del firmware original de la
consola Nintendo DS, esta modificación no oficial nos permite
ejecutar código casero diseñado para Nintendo DS así
como algunas demos desde un cartucho Flash de GBA sin necesidad de dispositivos
tipo PassMe o similares. No debemos olvidar que en la mayoría
de los casos no podremos ejecutar títulos comerciales únicamente
utilizando esta técnica y será necesario el uso de algún
dispositivo PassMe conjunto el cartucho Flash. Irónicamente es
necesario un PassMe para realizar la primera actualización, a
partir de entonces el resto de operaciones podrán realizarse
directamente desde el cartucho Flash GBA
Requerimientos
Como es lógico son necesarios
unos elementos básicos:
- Consola Nintendo DS
- Cartucho Flash Game Boy Advance (casi cualquier modelo es válido)
- Dispositivo PassMe, PassMe 2 o similar
- Firmware FlashMe
Instalación
La instalación del
firmware modificado no es muy compleja, el primer paso a seguir es grabar
el archivo "flashme.nds" en el cartucho Flash GBA. Una vez flasheada
la utilidad deberemos preparar el resto del Hardware para poder ejecutar
el código del cartucho Flash.
Cabe destacar que la mayoría de cartuchos Flash para Game Boy
Advance son capaces de realizar la instalación de esta modificación,
no obstante se necesita de una unidad en la que pueda eliminarse la
presencia del loader o menú de carga. Las unidades como Super
Card, Ez Flash IV o similares donde el loader es parte inseparable de
la misma, pueden no ser válidas para realizar este proceso.
Nota: Los
usuarios de unidades Ez Flash III deberán cambiar el loader original
de su cartucho por la modificación "Ez 3 Me", este
loader permite la carga del archivo flashme.gba que no de otra forma
no sería posible ejecutar.
Una vez tenemos la unidad Flash a punto, es necesario abrir la consola
y puentear el circuito SL-1 para poder modificar el firmware, antes
de proseguir conectaremos el PassMe, cartucho Flash y adaptador de corriente
a la consola y retiraremos la tapa de la batería.

En
la foto podemos ver señalado el punto donde deberemos puentear
el circuito, el acceso al mismo esta tapado por una pequeña pegatina
que podemos retirar sin problema e incluso volver a colocar en caso
de que no queramos invalidar la garantía de la consola.

En el caso de la nueva DS Lite
el puente SL-1 esta localizado en sentido contrario tal y como muestra
la imagen, el procedimiento de instalación es el mismo aunque
por motivos de compatibilidad solo es posible utilizar de la revisión
FlashMe 0.7 en adelante.

Una vez tenemos todo listo y
dispuesto, deberemos encender la consola, tras lo cual nos encontraremos
con una pantalla similar a la siguiente:

Una vez hayamos pulsado la combinación
de botones es necesario puentear el circuito SL-1, para hacerlo podemos
recurrir a cualquier elemento metálico aunque la punta de un
destornillador plano se presenta como la alternativa más rápida.
Si lo hemos hecho correctamente la pantalla de la consola mostrará
un medidor de porcentaje que irá aumentando hasta alcanzar el
100%

Durante la espera es muy importante
puentear correctamente el circuito y no apagar la consola, en el caso
de que el medidor se detenga durante un tiempo deberemos revisar que
estemos realizando el puenteo correctamente tras lo cual el porcentaje
seguirá aumentando. Una vez terminado podemos apagar la consola
e iniciarla de nuevo con el firmware modificado, la mejor forma de comprobar
su funcionamiento es utilizar cualquier demo pública de NDS flasheandola
directamente al cartucho Flash Game Boy Advance.
Funcionamiento
El funcionamiento de una consola
con el firmware modificado es muy sencillo. Al encender la consola esta
detectará si existe un cartucho en el slot para Game Boy Advance
y si de ser así ejecutar el código diseñado para
Nintendo DS que contenga. En caso contrario buscará código
en el slot NDS o lanzará el menú de opciones propio de
la consola.
Desinstalación

Al igual que la instalación
de esta modificación el proceso de desinstalación es relativamente
fácil y en este caso aun más sencillo. Al ya disponer
de un firmware modificado no es necesario el uso de un dispositivo PassMe
por lo que solo deberemos flashear el archivo "noflashme.gba", encender
la consola y seguir los pasos. En menos de un minuto tendremos la consola
con su firmware original de fábrica.
Notas importantes
Algunos títulos comerciales
acceden al firmware de la consola, se ha comprobado que en contadas
ocasiones el utilizar estos títulos conjunto la modificación
FlashMe acarrea la inutilización de la consola Nintendo DS, por
suerte el método de recuperación de emergencia que incluye
la modificación FlashMe parece resultar suficiente para "resucitar"
la portátil. Las últimas revisiones de la modificación
FlashMe parecen
solucionar en parte este problema, no obstante es algo a tener muy en
cuenta.
En el caso de la DS Lite si estamos interesados en utilizar la modificación
FlashMe debemos tener muy en cuenta que el uso de una revisión
anterior a la 0.7 puede dañar irremediablemente la consola ya
que el modelo no esta soportado por la modificación.
Logan McCloud.