Compilaciones básicas con Pocket Nes

Descripción & software necesario
Te gustaría disfrutar de los mejores clásicos de Nes en tu portátil? ahora con PocketNES puedes hacerlo.

Para empezar por el principio PocketNES es un emulador de Nes para Game Boy Advance basado en Loopynes de DOS, a día de hoy este emulador emula la mayoría de títulos de Nes sin mayor problema y a una velocidad aceptable.

Así mismo contamos con opciones de autofire, menú en pantalla, grabado de estado en cualquier momento y en general las mismas opciones que en cualquier otro emulador de PC que se precie, pero en nuestra portátil.

Para empezar el emulador y unas cuantas utilidades para poder crear los pack´s de roms y ya de paso darles un toque de distinción a tu gusto, para comenzar lo mejor es visitar su sitio web y descargar lo siguiente:

- La ultima versión del PocketNES - El emulador.

- Thingy 1.1 - Crea los pack´s de roms.

- Bimbo 1.3 - Para las pantallas de presentación.

Esto es básicamente lo que necesitamos, lo bajamos y descomprimimos juntos o por separado y nos ponemos a ello. Recuerda que podrás encontrar la última versión del emulador en nuestra sección de utilidades y los demás programas necesarios en la propia página del emulador. Revisa la documentación adjunta al emulador para conocer las ultimas recomendaciones.

Como funciona?
PocketNES funciona de la siguiente manera, deberemos seleccionar las roms y crear con ellas un pack que llevará el emulador y las roms en un único fichero con extensión "GBA", listo para funcionar en un emulador o en su defecto nuestra portátil por medio de un Flash Cart. Así mismo podemos darle un toque de personalidad añadiendo una pantalla de presentación a cada uno de estos pack´s de los que por cierto circula gran cantidad por internet, así que podemos ir probando alguno que otro, o lo más interesante, crear los nuestros propios a nuestro gusto y modo.

Bimbo 1.3
Bimbo es una utilidad muy simple que nos permitirá convertir un archivo BMP a una imagen en formato BIN para usarla como pantalla de presentación dentro del PocketNES, podemos usar cualquier cosa como presentación, como por ejemplo algunas de las conocidas mascotas de Game Boy Planet!:

  

para ello antes debemos crear una imagen a nuestro gusto con una resolución de 240x160, una vez la tengamos podemos ponernos manos a la obra con el programa.

Esta es la pantalla principal del programa, simplemente deberemos abrir el fichero a convertir.

Ya lo tenemos casi todo listo, cabe destacar el uso del Modo 3 para conseguir unos buenos resultados y en el caso de nuestra imagen con un degradado de fondo nada mejor que usar la opción "Smooth" para conseguir un mejor acabado. Una vez hecho esto solo tendremos que salvar la imagen convertida en formato Bin.

Thingy 1.1
Thingy Winnie es el encargado de crearnos el menú con las roms que elijamos, así como hacer uso de la pantalla que anteriormente hemos guardado, para ello vamos a ver el programa:

La interface del programa no tiene mayor problema, cabe destacar el uso de la opción "More >>" para poder configurar a nuestro gusto el menú, la pantalla y demás opciones del emulador. Seleccionamos "autonumber" para llevar una lista ordenada de las roms en pantalla una vez cargado el emu, así como "splash screen" para usar nuestras imágenes.

Ya esta casi todo listo, hemos seleccionado unas cuantas roms de Nes, así como la pantalla de presentación. Cabe destacar que lo ideal es usar roms del mismo territorio para evitar problemas de ralentizaciones o "tiembles" de pantalla, ya que podemos utilizar la opción "use Pal timing" y ahorrarnos unos cuantos problemas siempre y cuando usemos roms en formato Pal, curioso pero no indispensable.

Tenemos varios hacks de velocidad por si utilizamos roms en las que ya conocemos su lentitud a la hora de ejecutarle en la consola, y debemos tener siempre patente el tamaño total del archivo a crear, en nuestro caso 4403k. Cuando vayamos a crear el archivo con el pack de roms deberemos tener el emulador en el mismo directorio del programa o en su defecto indicarle donde puede encontrarle y todo listo, listo para disfrutar claro.

Resultados
En nuestro caso hacemos uso del genial Visual Boy Advance para ver los resultados, para empezar la ya conocida pantalla de presentación funcionando en el emulador:

Luego por supuesto entramos ya al emulador, al seleccionar cada juego comenzará su emulación en segundo plano para mostrarnos de cual se trata, con los botones laterales podemos acceder a las distintas opciones de autofire, guardado y recuperación de estado y demás opciones propias del emulador.

  

Con un poco de imaginación y curiosidad puedes hacer pack´s realmente interesantes, con los mejores títulos de la consola y de paso con una pantalla que alegre la vista a quien lo reciba, sin duda una buena opción para recordar esos clásicos de Nes que nunca deben caer en el olvido.

  

Y esto es todo por el momento, más que suficiente para hacer funcionar este genial emulador con algo de soltura. Igualmente podrás encontrar por la red varios pack´s ya preparados con los títulos más representativos de cada compañía o compilaciones simplemente geniales. No obstante invirtiendo algo de tiempo y ganas podremos disponer de la mejor colección de clásicos.

Logan McCloud.