Compilaciones básicas con Pocket Nes
Descripción &
software necesario
Te gustaría disfrutar
de los mejores clásicos de Nes en tu portátil? ahora con
PocketNES puedes hacerlo.
Para empezar por el principio PocketNES es un emulador de Nes para Game
Boy Advance basado en Loopynes de DOS, a día de hoy este emulador
emula la mayoría de títulos de Nes sin mayor problema
y a una velocidad aceptable.
Así mismo contamos con opciones de autofire, menú en pantalla,
grabado de estado en cualquier momento y en general las mismas opciones
que en cualquier otro emulador de PC que se precie, pero en nuestra
portátil.
Para empezar el emulador y unas cuantas utilidades para poder crear
los pack´s de roms y ya de paso darles un toque de distinción
a tu gusto, para comenzar lo mejor es visitar su sitio web y descargar lo siguiente:
- La ultima versión del PocketNES - El emulador.
- Thingy 1.1 - Crea los pack´s de roms.
- Bimbo 1.3 - Para las pantallas de presentación.
Esto es básicamente lo que necesitamos, lo bajamos y descomprimimos
juntos o por separado y nos ponemos a ello. Recuerda que podrás
encontrar la última versión del emulador en nuestra sección
de utilidades y los demás programas necesarios en la propia página
del emulador. Revisa la documentación adjunta al emulador para
conocer las ultimas recomendaciones.
Como
funciona?
PocketNES funciona de la siguiente
manera, deberemos seleccionar las roms y crear con ellas un pack que
llevará el emulador y las roms en un único fichero con
extensión "GBA", listo para funcionar en un emulador o en su
defecto nuestra portátil por medio de un Flash Cart. Así
mismo podemos darle un toque de personalidad añadiendo una pantalla
de presentación a cada uno de estos pack´s de los que por
cierto circula gran cantidad por internet, así que podemos ir
probando alguno que otro, o lo más interesante, crear los nuestros
propios a nuestro gusto y modo.
Bimbo
1.3
Bimbo es una utilidad muy simple
que nos permitirá convertir un archivo BMP a una imagen en formato
BIN para usarla como pantalla de presentación dentro del PocketNES,
podemos usar cualquier cosa como presentación, como por ejemplo
algunas de las conocidas mascotas de Game Boy Planet!:

para ello antes debemos crear
una imagen a nuestro gusto con una resolución de 240x160, una
vez la tengamos podemos ponernos manos a la obra con el programa.

Esta es la pantalla principal
del programa, simplemente deberemos abrir el fichero a convertir.

Ya lo tenemos casi todo listo,
cabe destacar el uso del Modo 3 para conseguir unos buenos resultados
y en el caso de nuestra imagen con un degradado de fondo nada mejor
que usar la opción "Smooth" para conseguir un mejor acabado.
Una vez hecho esto solo tendremos que salvar la imagen convertida en
formato Bin.
Thingy
1.1
Thingy Winnie es el encargado
de crearnos el menú con las roms que elijamos, así como
hacer uso de la pantalla que anteriormente hemos guardado, para ello
vamos a ver el programa:

La
interface del programa no tiene mayor problema, cabe destacar el uso
de la opción "More >>" para poder configurar a nuestro
gusto el menú, la pantalla y demás opciones del emulador.
Seleccionamos "autonumber" para llevar una lista ordenada de las roms
en pantalla una vez cargado el emu, así como "splash screen"
para usar nuestras imágenes.

Ya esta casi todo listo, hemos
seleccionado unas cuantas roms de Nes, así como la pantalla de
presentación. Cabe destacar que lo ideal es usar roms del mismo
territorio para evitar problemas de ralentizaciones o "tiembles" de
pantalla, ya que podemos utilizar la opción "use Pal timing"
y ahorrarnos unos cuantos problemas siempre y cuando usemos roms en
formato Pal, curioso pero no indispensable.
Tenemos varios hacks de velocidad por si utilizamos roms en las que
ya conocemos su lentitud a la hora de ejecutarle en la consola, y debemos
tener siempre patente el tamaño total del archivo a crear, en
nuestro caso 4403k. Cuando vayamos a crear el archivo con el pack de
roms deberemos tener el emulador en el mismo directorio del programa
o en su defecto indicarle donde puede encontrarle y todo listo, listo
para disfrutar claro.
Resultados
En nuestro caso hacemos uso del
genial Visual Boy Advance para ver los resultados, para empezar la ya
conocida pantalla de presentación funcionando en el emulador:

Luego por supuesto entramos ya
al emulador, al seleccionar cada juego comenzará su emulación
en segundo plano para mostrarnos de cual se trata, con los botones laterales
podemos acceder a las distintas opciones de autofire, guardado y recuperación
de estado y demás opciones propias del emulador.

Con un poco de imaginación
y curiosidad puedes hacer pack´s realmente interesantes, con los
mejores títulos de la consola y de paso con una pantalla que
alegre la vista a quien lo reciba, sin duda una buena opción
para recordar esos clásicos de Nes que nunca deben caer en el
olvido.

Y esto es todo por el momento,
más que suficiente para hacer funcionar este genial emulador
con algo de soltura. Igualmente podrás encontrar por la red varios
pack´s ya preparados con los títulos más representativos
de cada compañía o compilaciones simplemente geniales.
No obstante invirtiendo algo de tiempo y ganas podremos disponer de
la mejor colección de clásicos.
Logan McCloud.